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简介:工作经历:2006——2008 YAMA科技模型部主管2008——2010 北京光宇游戏高级3D模型师。2010——2017 蓝火炬软件资深3D模型师。2017——2021汇众教育高级讲师。汇众教育沈阳校区教学部主管经理。曾参与项目:幻想之翼,炫舞吧系列,魔魂猎手,剑灵,蜀山剑侠传,黄金卡牌,灵魂筹码等多款国内外知名项目。1,个人荣誉:与大连东软软件学院联合出书——游戏模型制作 2017年汇众教育全国大咖教师。 2018年汇众教育全国大咖教师。 2018年汇众教育全国优秀教师。 2020年汇众教育全国大咖教师。在岗期间带出500+优秀学员,就业于腾讯、曼德沃克、原力、米哈游等行业内公司
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简介:工作经历: 20**.4——20***10深圳大摩, 3D模型师2016.10——20***12上海预言, 资深3d模型师2017.12——20**.5上海腾讯——蜜獾工作室,次世代项目组组长20**.5——20**.5水银工作室——天涯明月刀项目组:次世代模型师,渲染师。汇众教育 高级讲师2020年汇众教育全国大咖教师。
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简介:毕业于吉林动画学院。工作经历:北京光宇游戏蓝火炬软件3D模型组组长资深3D美术师3D角色美术高级讲师3D场景美术高级讲师
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简介:工作经历: 2011——2013 北京朋措得乐远程教育有限公司 资深3D建模师2014——2017 沈阳途隆科技 项目主美 2017——2021 沈阳汇众益智 高级讲师
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可以的,很多萌新好友,可能会纠结于自己美术基础不够或者没学过画画,而迟疑于是否进入这行,事实上,学习建模更加强调的是审美,美术基础并不等同于审美,当然有美术能力对于学习建模来说是可以达到锦上添花,但也不代表没有美术基础审美能力不行,很多大神也并非科班出山,他们经过系统的学习依旧能蜕变成建模高手,另外在系统学习的过程中老师们也会有多种方法来提升审美能力,所以对于后期学习的效果也不会有很大影响
1个回答>1.随着网络游戏市场的规模迅速扩大,人才不足的问题进一步凸显,制约了网络游戏产业的进一步发展。在我国,网络游戏仍然是一个新兴的产业。目前国内优秀的专业人才依然较少,随着行业的快速发展,对专业人才的需求将日益增加。由于专业人才的培养难度大、周期长,而国内尚未建立起完善的网络游戏人才培养体系,因此专业人才短缺现象将长期存在。这也成为网络游戏行业未来长期面临的主要瓶颈之一.2.现在大学开设专业少,虽然也有游戏动漫设计与制作,但是学的东西很多,很杂,自己感觉是样样懂,但是各个不精,出来根本不好就业。比如我们学校的学生有很多都是相关专业出来去游戏动漫公司找过相关工作的,但是没有一个专精的技术,连公司的面试官都见不到。3.游戏动漫行业是技术性的,具有创意的行业,而且面向的人群就社会大众,所以对工作者的技术门槛要求比较高,我国从事IT行业的专业人员不到100万人,目前国内游戏动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人,未来几年缺口会更大。再次是专家也预测近5年的人才缺口将达到60万的样子。
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